Zone de recherche de serveur privé Aion
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Vendredi 10 Septembre 2010, il est 22:41:37
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Serveur privé Aion
Rates
Descriptif
Interview
Depuis novembre 2009. Né de la volonté d'un groupe de joueurs de L2 (RP) depuis de nombreuses années, Dioscuria a été crée afin de relever le pari d'accueillir et ravir toutes les personnes en recherche d'aventures sur ce nouveau jeu, dans sa dimension RP (tous niveaux acceptés !).
Niveau 40 stuff pour personnages disposant d'un BG validé.
Support d'Aion 1.9.
Rates doublées pour une évolution plus facile.
Rejoignez-nous !
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Interview réalisée le 15/06/2010 par Tibalt
-Gowonda : Fjord, Ghaldur, qu’est ce qui vous a motivé à monter un serveur privé ? Quelle est la petite histoire cachée derrière le grand projet ?
-Dioscuria (Fjord): Je répondrai personnellement à cette première question, et serai accompagné par Ghaldur, notre technicien de feu, pour la suite. L'envie de monter un serveur privé existe depuis de nombreuses années, lorsque je jouais encore à Lineage 2. A cette époque, je trouvais génial de créer une structure qui rassemble des personnes (avant d'être des joueurs), et les fasse s'amuser autour d'un centre d'intérêt commun, le jeu en question. Pendant longtemps, je n'ai pu répondre à cette envie, passant de périodes où je me trouvais très bien en tant que simple joueur, à d'autres ou je me démotivais en me rendant compte tout ce que la création de serveur demande comme ressources, tant sociales que matérielles. A l'été 2009, j'ai découvert les premiers serveurs privés d'Aion, un jeu que je suivais depuis très longtemps, et auquel je comptais jouer sur serveur officiel. A ce moment, je me suis dit: "Bon, c'est le moment de te bouger non ?". Alors j'ai demandé à des gens autour de moi (amis, amis de ces amis, joueurs que j'avais côtoyé auparavant...) de me rejoindre dans mon projet, et petit à petit, une équipe s'est montée, pour lancer Dioscuria, sur les rails depuis novembre 2009. Aujourd'hui, plusieurs membres du Staff nous ont quittés, mais d'autres les ont remplacés. Le noyau dur est cependant toujours présent !
-Gowonda : Quel émulateur utilisez-vous ? Quels sont ses atouts ? Ses faiblesses ?
-Dioscuria (Ghaldur) : Nous utilisons l'émulateur de l'équipe Aion-Unique. Cela a pour avantage de proposer une solution évolutive et qui pallie aisément avec mes lacunes en temps et en connaissances Java. Le gros point noir est qu'on ne maîtrise pas nous-mêmes l'évolution de l'émulateur ainsi que les mises à jour, et que le feedback des joueurs peut s'avérer lent à trouver un écho au sein de l'équipe Aion-Unique, voire peuvent êtres inutiles.
-Gowonda : Quel est le point fort de votre projet?
-Dioscuria (Ghaldur) : Nous sommes désireux de proposer un serveur où le Role Play prime sur le reste. Nous brandissons haut et fièrement notre drapeau de rôlistes et proposons aux joueurs désireux d'une expérience RP originale, sérieuse et novatrice de parfaire à leurs désirs. Nous sommes RP mais pas extrémistes, et c'est ce qui fait notre force, en plus d'avoir des joueurs fidèles, qui nous suivent depuis nos débuts. Nous mettons un point d'honneur à redonner la nostalgie des jeux de rôle papier à ceux qui ont pratiqué, autant qu'à introduire les néophytes dans l'art du RP avec une aide, un soutien et un suivi non seulement du Staff mais également des joueurs qui sont très solidaires les uns avec les autres..
-Dioscuria (Fjord) : Je complète cette réponse, en précisant que plusieurs serveurs à vocation RP ont ouvert récemment, ça montre qu'il existe une envie de jouer de cette manière, et c'est bien ! Nous avons cependant été les premiers à nous diriger sur cette voie, il y a plus de 5 mois.
-Gowonda : Vous avez pris le parti d’orienter votre serveur Roleplay ? Et pourquoi ce jeu plutôt qu'un autre ?
-Dioscuria : Nous sommes d'accord pour dire que ce qui nous a mené à orienter le serveur vers le versant RP, c'est tout simplement notre expérience de jeu passée, qui nous a fait apprécier cette manière de jouer aux MMORPGs, mais aussi l'envie de proposer cette expérience de jeu à d'autres personnes, les joueurs. De plus, lorsque nous avons lancé le serveur, nous étions les seuls à vouloir privilégier un bon RP sur le monde du Aion privé. Concernant le choix du jeu, tout est parti de mon envie de jouer sur Aion, que je voyais alors comme un successeur de Lineage 2. A partir de là, je me suis entouré de gens qui, eux aussi, aimaient ce jeu dans sa dimension RP.
-Gowonda : Que recherchent vos joueurs selon vous?
-Dioscuria (Fjord) : Je pense que lorsque l'on va sur un serveur privé, c'est d'abord en fonction du jeu présent dessus, en l'occurrence Aion. C'est ce que nos joueurs recherchent en premier, je pense: un jeu nouveau, agréable. Ensuite, la dimension RP, que nous souhaitons privilégier.
-Gowonda : Comprennent-ils vos choix et sont-ils impliqués dans la vie de votre serveur?
-Dioscuria (Fjord) :Concernant nos choix, nous essayons de décider avec nos joueurs des changements importants (comme une augmentation des rates qui a eu lieu il y a quelques mois), lors de votes argumentés, dans le but, justement, de les impliquer dans la vie du serveur.
-Gowonda : Si vous deviez leur faire passer un petit message, quel serait-il?
-Dioscuria (Fjord) :Concernant le petit message... merci à celles et ceux qui nous suivent depuis le début, et merci aux autres, qui nous ont rejoint, et qui participent au jeu et au forum.
-Gowonda : Et dans un an?
-Dioscuria (Fjord) : Nous avons quelques projets d'importance, qui pourraient aboutir d'ici quelques semaines... je ne peux pas encore me projeter si loin (une année !), mais si je n'ai qu'une chose à dire, c'est que je souhaite continuer avec le Staff, et si possible avec les joueurs actuellement présents ! Ah, Ghaldur me signale qu'il espère avoir terminé le site !
-Gowonda : Selon vous, quelles sont les principales difficultés pour gérer un serveur?
-Dioscuria (Fjord) :Tout d'abord, s'entourer des bonnes personnes. J'ai voulu faire confiance à des gens que je connaissais mal au début, et cela a coûté cher après quelques mois, entraînant le départ de plusieurs admins et joueurs. Voici la première difficulté (qui n'en est pas une pour tout le monde !). Ensuite, disposer des ressources techniques suffisantes, qu'il s'agisse du matériel, de l'émulateur, du site/forum, et des personnes pouvant s'en occuper. Là aussi, lorsqu'on lance son premier serveur, s'entourer de gens compétents peut s'avérer difficile. Enfin, arriver à se faire connaître et à se faire apprécier par les joueurs, pour les fidéliser. Probablement le plus difficile, les joueurs RP étant, il me semble, parmis les plus difficiles à contenter. Mais ça met un peu de challenge, et nous sommes d'autant plus contents de voir des joueurs aimer ce qu'on leur propose !
-Dioscuria (Ghaldur): Les principales difficultés... Le temps dirais-je. On voit et revoit ça constamment, sur tous les jeux, tous les serveurs et d'autant plus les serveurs RP: le Staff a besoin de temps pour travailler et pour se consacrer à son serveur, et tout ça cumulé à notre vie c'est parfois dur à gérer, mais on y arrive tout de même au final ! Sinon... Quoi d'autre... L'inspiration peut-être ? Ça ne vient malheureusement pas sur commande et il faut composer entre chaque membre et les obligations de chacun pour offrir un soutien de qualité en toute circonstance.
-Gowonda : Si vous aviez un conseil à donner à une personne désirant se lancer dans l’aventure et créer son propre serveur, que lui diriez vous?
-Dioscuria (Fjord) : Qu'il ou elle reprenne ce que j'ai écrit à la question précédente..
-Dioscuria (Ghaldur) : Je pense que je donnerai le conseil suivant : Il ne faut pas prendre ce type d'entreprise à la légère, et bien être conscient que cela prend énormément de temps et de travail, parfois de fatigue mentale, et que ce n'est pas "un jeu" de se lancer dans la gestion d'un serveur, quel qu'il soit. Trop de personnes désirent ouvrir un serveur "pour s'amuser" et pour voir ce que c'est, c'est suite à ce type d'opérations que l'on voit plein de serveurs morts-nés. Un serveur de tests personnels devrait toujours rester privé et fermé au public, quitte à se "raccrocher" à un serveur déjà en place depuis un moment et à se faire les dents dans le Staff de celui-ci. Pour ouvrir un serveur il faut avoir une équipe solide, motivée et prête à faire face à l'adversité, aux conflits et aux épreuves, car il y en aura plein, mais après tout, c'est ça l'aventure !
-Gowonda : Merci à vous deux et à tout le staff de Dioscuria de vous être livré. Longue vie à Dioscuria donc et bonne chance pour le site !
-Gowonda : Fjord, Ghaldur, qu’est ce qui vous a motivé à monter un serveur privé ? Quelle est la petite histoire cachée derrière le grand projet ?
-Dioscuria (Fjord): Je répondrai personnellement à cette première question, et serai accompagné par Ghaldur, notre technicien de feu, pour la suite. L'envie de monter un serveur privé existe depuis de nombreuses années, lorsque je jouais encore à Lineage 2. A cette époque, je trouvais génial de créer une structure qui rassemble des personnes (avant d'être des joueurs), et les fasse s'amuser autour d'un centre d'intérêt commun, le jeu en question. Pendant longtemps, je n'ai pu répondre à cette envie, passant de périodes où je me trouvais très bien en tant que simple joueur, à d'autres ou je me démotivais en me rendant compte tout ce que la création de serveur demande comme ressources, tant sociales que matérielles. A l'été 2009, j'ai découvert les premiers serveurs privés d'Aion, un jeu que je suivais depuis très longtemps, et auquel je comptais jouer sur serveur officiel. A ce moment, je me suis dit: "Bon, c'est le moment de te bouger non ?". Alors j'ai demandé à des gens autour de moi (amis, amis de ces amis, joueurs que j'avais côtoyé auparavant...) de me rejoindre dans mon projet, et petit à petit, une équipe s'est montée, pour lancer Dioscuria, sur les rails depuis novembre 2009. Aujourd'hui, plusieurs membres du Staff nous ont quittés, mais d'autres les ont remplacés. Le noyau dur est cependant toujours présent !
-Gowonda : Quel émulateur utilisez-vous ? Quels sont ses atouts ? Ses faiblesses ?
-Dioscuria (Ghaldur) : Nous utilisons l'émulateur de l'équipe Aion-Unique. Cela a pour avantage de proposer une solution évolutive et qui pallie aisément avec mes lacunes en temps et en connaissances Java. Le gros point noir est qu'on ne maîtrise pas nous-mêmes l'évolution de l'émulateur ainsi que les mises à jour, et que le feedback des joueurs peut s'avérer lent à trouver un écho au sein de l'équipe Aion-Unique, voire peuvent êtres inutiles.
-Gowonda : Quel est le point fort de votre projet?
-Dioscuria (Ghaldur) : Nous sommes désireux de proposer un serveur où le Role Play prime sur le reste. Nous brandissons haut et fièrement notre drapeau de rôlistes et proposons aux joueurs désireux d'une expérience RP originale, sérieuse et novatrice de parfaire à leurs désirs. Nous sommes RP mais pas extrémistes, et c'est ce qui fait notre force, en plus d'avoir des joueurs fidèles, qui nous suivent depuis nos débuts. Nous mettons un point d'honneur à redonner la nostalgie des jeux de rôle papier à ceux qui ont pratiqué, autant qu'à introduire les néophytes dans l'art du RP avec une aide, un soutien et un suivi non seulement du Staff mais également des joueurs qui sont très solidaires les uns avec les autres..
-Dioscuria (Fjord) : Je complète cette réponse, en précisant que plusieurs serveurs à vocation RP ont ouvert récemment, ça montre qu'il existe une envie de jouer de cette manière, et c'est bien ! Nous avons cependant été les premiers à nous diriger sur cette voie, il y a plus de 5 mois.
-Gowonda : Vous avez pris le parti d’orienter votre serveur Roleplay ? Et pourquoi ce jeu plutôt qu'un autre ?
-Dioscuria : Nous sommes d'accord pour dire que ce qui nous a mené à orienter le serveur vers le versant RP, c'est tout simplement notre expérience de jeu passée, qui nous a fait apprécier cette manière de jouer aux MMORPGs, mais aussi l'envie de proposer cette expérience de jeu à d'autres personnes, les joueurs. De plus, lorsque nous avons lancé le serveur, nous étions les seuls à vouloir privilégier un bon RP sur le monde du Aion privé. Concernant le choix du jeu, tout est parti de mon envie de jouer sur Aion, que je voyais alors comme un successeur de Lineage 2. A partir de là, je me suis entouré de gens qui, eux aussi, aimaient ce jeu dans sa dimension RP.
-Gowonda : Que recherchent vos joueurs selon vous?
-Dioscuria (Fjord) : Je pense que lorsque l'on va sur un serveur privé, c'est d'abord en fonction du jeu présent dessus, en l'occurrence Aion. C'est ce que nos joueurs recherchent en premier, je pense: un jeu nouveau, agréable. Ensuite, la dimension RP, que nous souhaitons privilégier.
-Gowonda : Comprennent-ils vos choix et sont-ils impliqués dans la vie de votre serveur?
-Dioscuria (Fjord) :Concernant nos choix, nous essayons de décider avec nos joueurs des changements importants (comme une augmentation des rates qui a eu lieu il y a quelques mois), lors de votes argumentés, dans le but, justement, de les impliquer dans la vie du serveur.
-Gowonda : Si vous deviez leur faire passer un petit message, quel serait-il?
-Dioscuria (Fjord) :Concernant le petit message... merci à celles et ceux qui nous suivent depuis le début, et merci aux autres, qui nous ont rejoint, et qui participent au jeu et au forum.
-Gowonda : Et dans un an?
-Dioscuria (Fjord) : Nous avons quelques projets d'importance, qui pourraient aboutir d'ici quelques semaines... je ne peux pas encore me projeter si loin (une année !), mais si je n'ai qu'une chose à dire, c'est que je souhaite continuer avec le Staff, et si possible avec les joueurs actuellement présents ! Ah, Ghaldur me signale qu'il espère avoir terminé le site !
-Gowonda : Selon vous, quelles sont les principales difficultés pour gérer un serveur?
-Dioscuria (Fjord) :Tout d'abord, s'entourer des bonnes personnes. J'ai voulu faire confiance à des gens que je connaissais mal au début, et cela a coûté cher après quelques mois, entraînant le départ de plusieurs admins et joueurs. Voici la première difficulté (qui n'en est pas une pour tout le monde !). Ensuite, disposer des ressources techniques suffisantes, qu'il s'agisse du matériel, de l'émulateur, du site/forum, et des personnes pouvant s'en occuper. Là aussi, lorsqu'on lance son premier serveur, s'entourer de gens compétents peut s'avérer difficile. Enfin, arriver à se faire connaître et à se faire apprécier par les joueurs, pour les fidéliser. Probablement le plus difficile, les joueurs RP étant, il me semble, parmis les plus difficiles à contenter. Mais ça met un peu de challenge, et nous sommes d'autant plus contents de voir des joueurs aimer ce qu'on leur propose !
-Dioscuria (Ghaldur): Les principales difficultés... Le temps dirais-je. On voit et revoit ça constamment, sur tous les jeux, tous les serveurs et d'autant plus les serveurs RP: le Staff a besoin de temps pour travailler et pour se consacrer à son serveur, et tout ça cumulé à notre vie c'est parfois dur à gérer, mais on y arrive tout de même au final ! Sinon... Quoi d'autre... L'inspiration peut-être ? Ça ne vient malheureusement pas sur commande et il faut composer entre chaque membre et les obligations de chacun pour offrir un soutien de qualité en toute circonstance.
-Gowonda : Si vous aviez un conseil à donner à une personne désirant se lancer dans l’aventure et créer son propre serveur, que lui diriez vous?
-Dioscuria (Fjord) : Qu'il ou elle reprenne ce que j'ai écrit à la question précédente..
-Dioscuria (Ghaldur) : Je pense que je donnerai le conseil suivant : Il ne faut pas prendre ce type d'entreprise à la légère, et bien être conscient que cela prend énormément de temps et de travail, parfois de fatigue mentale, et que ce n'est pas "un jeu" de se lancer dans la gestion d'un serveur, quel qu'il soit. Trop de personnes désirent ouvrir un serveur "pour s'amuser" et pour voir ce que c'est, c'est suite à ce type d'opérations que l'on voit plein de serveurs morts-nés. Un serveur de tests personnels devrait toujours rester privé et fermé au public, quitte à se "raccrocher" à un serveur déjà en place depuis un moment et à se faire les dents dans le Staff de celui-ci. Pour ouvrir un serveur il faut avoir une équipe solide, motivée et prête à faire face à l'adversité, aux conflits et aux épreuves, car il y en aura plein, mais après tout, c'est ça l'aventure !
-Gowonda : Merci à vous deux et à tout le staff de Dioscuria de vous être livré. Longue vie à Dioscuria donc et bonne chance pour le site !
Historique des votes
World of Warcraft | Aion | Lineage 2 | Ragnarök Online
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